敏捷

.影响你一开始的ER起始值。
.影响你等级提升所额外增加的防御值。
.影响对敌攻击的成功命中率。
.影响弓类武器的对敌伤害力。

1.ER起始值及额外防御值

敏捷789101112131415161718
ER起始值-1012345
多少等级-187654

2.成功命中率

敏捷会影响多少机会能击中敌人。这包括近身武器及弓类的远距离武器。

3.弓类武器对敌伤害值

敏捷最大的特点就是对弓的加成,换言之,敏妖拿弓绝对比力妖强的(加上有额外防御值,即使不拿盾也有一定的防御能力)。基本如下公式(和力量差不多):

武器本身攻击力+所加武卷+额外攻击点数+敏捷额外修正=伤害值范围

其中武器本身攻击力为对敌时所伤害的最小值和最大值;通常都是1~武器本身所写的数字(?/?)
而额外攻击点数都会写在武器介绍上,如力杖的点数为3
至于敏捷额外修正有多少加点则整理于下表:

敏捷1213141516171819
修正+0+0+0+1+2+3+4+4

敏捷20212223242526
修正+4+5+5+5+6+6+6

4.其它事实

根据美国网站的讨论,敏捷本身是不会影响敌人对你的命中率,而是ER值会影响。

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